Una vez más tenemos un interesante vídeo relacionado con uno de los juegos más destacados del a cambio. Hablamos de este caso de Super Smash Bros. Postrero.
En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos retener que masahiro sakura, director del título, podemos ver más imágenes provenientes de su canal de YouTube. En él, explica algunos consejos para crear activos gráficos ideales, usando árboles como ejemplo. Entre las imágenes que muestra y el tema en sí, muchos creen que se está cayendo Controversia del árbol de Pokémon Espada y Escudo. No lo mencionaste explícitamente.
Estas fueron las palabras de Sakurai al respecto, rescatadas del vídeo de Nintendo Life:
En extracto: si cualquiera te dice que hagas un árbol, no hagas un árbol y diligente. Las tareas de arte se pueden dividir entre varios miembros del equipo, pero de una forma u otra, evite simplemente dibujar el arbitrio y afirmar que es el producto final, más que mínimo, debe expresar la luz que el arbitrio refleja en el entorno. .
Tenga en cuenta que el creativo abrió recientemente su propio canal de YouTube posteriormente de que dejó de compartir capturas de pantalla diarias del bisagra de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Entreambos canales se llaman Masahiro Sakurai en Game Creation y deberían proporcionar información sobre cómo hacer que los juegos sean más divertidos en el incremento de juegos.
Actualmente supera 434.000 suscriptores. Os dejamos con el vídeo del que os hablábamos:
¿Qué piensa usted? Si está interesado, puede consultar nuestra cobertura completa de Super Smash Bros. Ultimate en este enlace.
Fuente.