Thursday, February 2, 2023
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God of War: ¿Algún día Hollywood adaptará un videojuego?

Las palabras Hollywood y los videojuegos no van de la mano, a pesar de lo que las industrias del cine y la televisión nos quieren hacer creer que sí. Los resultados hablan por sí solos, y es raro encontrar una adaptación que logre dos cosas importantes: complacer a los fanáticos y lograr la misma hazaña que los involucrados en dicha película o serie. Ha habido mucho desacuerdo entre las dos partes, y hay toneladas de historias sobre el director y el escritor pasando por muchos momentos difíciles tratando de hacer despegar un proyecto.

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El problema con muchas adaptaciones de videojuegos cuando Hollywood les da vida (o intenta hacerlo) es que se adaptan perfectamente a la apariencia de un videojuego o pierden el punto por completo; desafortunadamente, parece difícil encontrar un término medio. , para obtener la fuente más cercana sin que los fans sientan que les han quitado algo. Entonces, la gran pregunta es si es posible lograr un equilibrio entre hacer algo que pueda llenar una sala de cine y lograr una historia que no se aleje mucho de lo que saben los jugadores, dada la atención que este tipo de adaptación atraerá la atención del potencial. espectadores lejos

En los últimos años han aparecido en pantalla algunas adaptaciones, como “Resident Evil” – 41% de Netflix y Uncharted: Fuera del mapa – El 70% está en los cines y los anuncios continúan, gracias a que el estudio ha estado buscando sus derechos de producción. Además de generar millones de dólares en la taquilla nacional e internacional, es más común encontrar proyectos fallidos o videojuegos que alguna vez se mencionaron, pero luego se adaptaron, pero luego se confirmó que no aparecían en desarrollo. Este fue el caso de God of War, una popular franquicia con numerosos lanzamientos entre la serie principal, las secuelas y las precuelas, protagonizada por Kratos, un guerrero espartano y más tarde el God of War griego, quien fue reemplazado por el dios original Ari Swindle para matar. Tu familia.

Los jugadores podrán disfrutar de edades gracias a esta franquicia que viaja a través de la mitología y cuenta con protagonistas en historias divididas en la época griega y nórdica. Durante sus aventuras, busca vengarse de los dioses olímpicos, se presenta a su hijo Atreus y Kratos intenta redimirse, pero sin darse cuenta lleva a los dos a encontrarse en un conflicto que los lleva a intentar detener a los dioses Crepúsculo (entregado en PlayStation 5 en noviembre de 2022).

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Al igual que juegos como BioShock o Halo, mientras que este último logró llegar a la pantalla grande después de todos estos años con la franquicia Paramount Plus, God of War es un juego que sale cuando Hollywood está tratando de llevar otro videojuego a la pantalla grande. un nuevo nombre Su historia es otra de rumores, decepciones y varios nombres involucrados en el proyecto pero no concretados.

Brett Ratner anunciado como director

Es posible que en algún momento, más directores y escritores hicieran una película de God of War sin nuestro conocimiento. Se han intentado adaptaciones de videojuegos desde al menos 2008, con el director Brett Ratner del infame X-Men: The Last Stand declarando: El 58% será responsable del proyecto. Así lo informó UGO en su momento, y el principal detalle de la nota es que el cineasta reveló su participación al mencionado medio, pero no pudo decir si era PG-13 o R, ni tampoco lo reveló. Nombre de algún actor o escritor.

Steven S. DeKnight quiere hacer God of War con Dave Bautista

Productor de la primera temporada de Daredevil – 98% y Pacific Rim: Levantamiento – El 45% expresó interés en adaptar el videojuego en 2018. libro cómico Reveló que estaba en conversaciones con Sony sobre la idea de hacer una película con clasificación R protagonizada por Kratos. Aparentemente, el interés vino más de su lado que de la empresa, y gracias a las actividades del director en las redes sociales, sus esfuerzos son solo un intento, visible para los fanáticos. Fue en Twitter que anunció que imaginó al actor Dave Bautista en el papel principal, lo que llevó a muchos fanáticos a imaginarlo como un personaje de la serie de videojuegos.

Hmm, esto me hace preguntarme qué actor interpretará a Kratos en la adaptación de acción real…

Personalmente, me encanta el personaje de @DaveBautista. O cualquier personaje, sinceramente.

Voy a hacer algo “más atrevido” que Prince of Persia y Clash of the Titans

Inicialmente se mencionó que David Self podría estar escribiendo el guión de la producción planificada de Steven S. DeKnight, pero fue reemplazado por Marcus Dunstan y Patrick Melton. Ambos se refieren a Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo – 36% y Furia de titanes – 28%, como dos ejemplos recientes de tales adaptaciones, dijo diatriba de pantalla Las toman en cuenta porque ayudan a analizar qué salió bien, qué salió mal y qué enfoque deben tomar para distanciarse de lo que ya se ha hecho y ayudan a que la historia sea más fácil de entender, ambas propuestas son mucho más atrevidas. Esto es lo que dijeron en la entrevista:

Esas películas podrían decir que la película God of War va en una dirección más audaz. No para unirse a esas filas, sino para estar juntos, como, [de lo que] También hubo otras reinvenciones en el género. El elemento satisfactorio es ver estas películas como un comentario sobre el género, que ahora dice algo diferente.

Melton analiza el presupuesto necesario para la película, enfatizando que deben comprender a los protagonistas del juego, los riesgos que deben tomar y las decisiones que hacen la mejor adaptación:

Para “God of War”, el estudio dijo: “Vamos a gastar 150 millones de dólares en esta película”. Realmente necesitamos entender a este personaje, apoyarlo, sentir su dolor, sentir sus emociones, de modo que cuando esté en estos Cuando estamos en el gran escenario, estamos allí con él, lo sentimos. “Ese es un comentario sobre algunas grandes películas de acción, a menudo se vuelve demasiado fuerte y se convierte en ruido: no te involucras con los personajes.

Se rumorea que Jason Momoa estaría en el papel

Además de que Bautista es mencionado por directores interesados ​​en llevar los videojuegos a la pantalla grande, también hay rumores de que el estudio está considerando a Jason Momoa para el papel de Kratos. Sin embargo, esto no fue publicado por estos medios confiables, aunque eso no impidió que los fanáticos le preguntaran al actor durante la promoción de Justice League si estaría interesado en el papel: El 41% respondió que sí.

Sony niega estar trabajando en una adaptación

Se publicó un informe de mayo de 2021 en New York Times Se reveló que Sony llevará varios videojuegos al cine y la televisión. Allí se confirmó que vendrían títulos basados ​​en Twisted Metal y Ghost of Tsushima, y ​​luego se apuntó que el título que definitivamente no vendrá es God of War, o al menos no en un futuro cercano, según un portavoz de la empresa. Si bien esto parece ser la próxima adaptación de un videojuego, ha habido una serie de otras entradas antes, lo que nos lleva a creer que es posible que ni siquiera esté en desarrollo activo.

God of War: ¿La serie?

[i]diatriba de pantalla[/i] Según los informes, se ha estado trabajando en una adaptación de God of War para la pantalla grande desde al menos 2005, cuando se informó que Amazon Studios y Sony estaban en conversaciones para colaborar. Según Deadline, en marzo de 2022, las dos partes mantuvieron conversaciones sobre producción televisiva. El informe menciona que tanto el creador de The Expanse como el productor/productor ejecutivo de The Wheel of Time están involucrados en una colaboración entre el estudio, Sony Pictures Pictures y PlayStation Productions. Sin embargo, el tema se ha mantenido prácticamente intacto desde entonces hasta ahora, por lo que Amazon solo puede descartarlo como una curiosidad, aunque no nos sorprende que sea una propiedad con muchos fanáticos.

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